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Club Nintendo – 1993 – Año 2 Nº 1

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Gracias al Blog Start-Game podemos disfrutar de numerosos scans de la época. Aquí a modo de promoción del blog les traigo este número zippeado pero pueden chequear el blog por muchos, muchos más!

Link descarga: http://www.mediafire.com/?2e9rc3f3xj8xcaw

 

 

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Mighty Final Fight – Capcom – 1993

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Corrian los 90’s. Niños ávidos de nuevos juegos de Family Game iban al videoclub amigo y exploraban las carpetas buscando alquiler un videojuego para el fin de semana. Eso era algo tradicional en mi casa. Los días viernes, con la plata en la mano, mis padres nos dejaban alquilar unos cuantos cartuchos para jugar el fin de semana. Mirabamos la carpeta embobados, buscando algún juego que no hayamos jugado. La primera vez que vi el título del juego me dije a mi mismo “Este!”. Tenía muy presente Final Fight de los Arcades, reconocía a Haggar y reconocía el logo de Capcom. Lamentablemente, el empleado del video nos dijo la frase que ningún niño quiere escuchar “Está alquilado”. Esa noche, volvimos no muy tristes, porque Batman Returns estaba disponible, pero lo reservamos por unos míseros 2 pesos. La semana siguiente, el cartucho rojo estaba nuevamente disponible y era nuestro. Con la imagen fresca del Final Fight de Arcades, habíamos preparado los dos pads, chizitos y coca cola para todos. Cuando pusimos el cartucho, nos asombrados por la gran calidad de los gráficos, lamentablemente, el juego era para un solo jugador. Aún así, Mighty Final Fight siempre fué un juego que me gustó, me parece uno de los mejores trabajos de Capcom para Famicom y con las limitaciones de hardware y software de la época, me parece que merece una rejugada y volver a recordar viejos tiempos.

El juego es mucho más corto que el Arcade y obviamente le faltan muchos detalles de su hermana mayor, pero tenemos a los 3 personajes principales, Cody, Haggar y Guy y la historia es la misma: Mad Gear rapta a la hija del Alcalde, que coincidentemente es Haggar. Mad Gear rapta a Jessica porque está enamorado de ella. Las primeras pantallas nos muestran a Haggar recibiendo la llamada teléfonica y culpando a Cody, quién este dice “-Qué? Seguro fue MAD GEAR”. Y ahí comienza nuestra aventura.
Lejos de las comparaciones, es un gran título y un gran laburo hecho por los muchachos de Capcom de llevar el género Beat em Up a una consola de 8 bits dentro de sus limitaciones, agregando otro título a otros hits como Battletoads y River City Ransom.

Un golazo de Capcom

Un golazo de Capcom

El maloso del game, Mad Gear

El maloso del game, Mad Gear

Haggar recibe la llamada

Haggar recibe la llamada

Pantalla de selección de personaje

Pantalla de selección de personaje

Yo, elegi jugar con Cody. Mapa de los stages que deberemos superar.

Yo, elegí jugar con Cody. Mapa de los stages que deberemos superar.

Lo primero que notamos en el juego es que los gráficos están muy lejos de Double Dragon y Battletoads, de hecho son mucho mejores, salvo que los personajes y enemigos del Mighty Final fight parecen ser de caricatura, un poco aniñados, o sea eso lo noto en el personaje femenino que aparece en el nivel 2, que parece más una nenita que una chica. Pero lejos de eso, la jugabilidad es muy buena, los controles responden bien y los personajes hasta tienen la habilidad de lanzar poderes.

B para golpear, A para saltar, ambos para ejecutar un ataque especial.Los 3 personajes tienen sus caracteristicas propias, Cody es el más balanceado entre velocidad y fuerza, Cody es debil pero rápido y Haggar fuerte pero lento.

En fin, tenemos 5 niveles, Slum, Riverside, Old town, Factory y Bay Area. Y ahora les voy a mostrar como sobrevivir a este juego.
Tenemos pocas vidas y 3 CONTINUES. Lo cual debemos conservar lo más posible, tratando de no morir en el juego. Yo elegi a Cody, porque siempre me pareció el personaje más copado de la saga ya que Cody es un peleador callejero, lo cual relaciono con street fighter, eso más su habilidad con cuchillos. Guy is rápido y Haggar tiene una fuerza descomunal. Elijan al que a Uds. les parezca más conveniente, Cody es una buen opción ya que es una mezcla entre Guy y Haggar.

Algunos enemigos pateandome el trasero

Algunos enemigos pateandome el trasero

Golpea los barriles para obtener items

Golpea los barriles para obtener items

Tengan cuidado con estos melenudos

Tengan cuidado con estos melenudos

Un typo en el juego?

Un typo en el juego?

El primer nivel es bastante simple. Trasher no dá muchos problemas.

El primer nivel es bastante simple. Trasher no dá muchos problemas.

Bueno, el primer nivel y el boss son sencillos, por eso siempre digo que siempre el primer nivel es de práctica. De los únicos enemigos que hay que cuidarse es de los cabezones que cubren nuestros ataques y de otro que está en el techo con gran melena rubia. Lamentablemente el juego no tiene los nombres de los personajes como en el juego para darles más detalles.

Al principio iremos por las calles, llenas de punks y otros enemigos. Luego subiremos arriba de los edificios, donde llegaremos a lo que yo llamo un mini-boss que vendria siendo un enemigo más duro pero que no llega a ser un jefe. Arriba tendremos la posibilidad de agarrar items rompiendo barriles. El primer boss es TRASHER, no tengo idea porque en el juego dice “THRASHER”, un typo al estilo Bimmy and Jimmy? No lo sé. Lo bueno de esta parte es que podemos responderle y hacerlo enojar. Fuera de eso, no envia enemigos como en el arcade y podemos vencerlo fácilmente con patadas voladoras.

Riverside es un nivel también de ir caminando por las calles, aquí aparecen 2 nuevos enemigos, las chicas y esos que lanzan cuchillos, los cuales odio con toda mi alma. No es muy diferente a Slum: patear traseros, bonus de barriles, llegar hasta el jefe.
El jefe es aquel personaje Samurai del Arcade que luego también lo metieron en algun Street Fighter que nunca fue mucho de mi agrado: Soddom. Para vencerlo, es preciso esperar que ataque y cuando está vulnerable atacarlo con todo, o parar sus ataques con el ataque especial, solo que esto nos quita energia y en este juego es valioso.
Una vez aniquilado, es tiempo de un bonus round.

Riverside es identico en dificultad a Slum

Riverside es identico en dificultad a Slum

Los cabeza de cepillo abundan

Los cabeza de cepillo abundan

Tendremos que acostumbrarnos a este par

Tendremos que acostumbrarnos a este par

Sodom, en toda su gloria

Sodom, en toda su gloria

Las estrategias en las revistas de la época, eran parate en la I de Fighter y pará sus ataques con voladoras

Las estrategias en las revistas de la época, eran parate en la I de Fighter y pará sus ataques con voladoras

Luego viene Old Town, que más que Old Town podria llamarse Rich Town por las casas conchetas que se pueden apreciar en el juego, pero bueno, muy concheto el barrio no debe ser , ya que tienen muchos agujeros en el piso :P.
Pasada esa broma malisíma, tenemos varios Brodys y muchos más enemigos que se repetirán a lo largo del juego una y otra vez. La táctica es arrojarlos a los agujeros, asi no tenemos que gastar tanto tiempo peleando contra todos. Luego de pasada la parte de los agujeros nos metemos en una mansión con candelabros a lo Castlevania y tenemos muchos más enemigos hasta que llegamos al super-jefe de este nivel, el terrible Abigail.

Este luchador de lucha libre (es lo que parece) además de su gancho potente, tiene esos besuqueos que nos quitan la energia. La mejor forma de aniquilarlo es a mano limpia, esquivando los ataques y tirando muchas patadas voladoras. Tengan cuidado con el uso del ataque especial porque nos resta energía.
Lo que yo hago es esperar que se enoje, y tire ese super puñetazo cuando se detiene lo arrojo al otro lado.
Asi de sencillo.

Old Town, con problemas de urbanización

Old Town, con problemas de urbanización

Bueno, tampoco es taaaaan parecido a Castlevania

Bueno, tampoco es taaaaan parecido a Castlevania

Abigail, es el insufrible del game. Deberemos vencerlo varias veces

Abigail, es el insufrible del game. Deberemos vencerlo varias veces

Denle cachaca, pero cuidado con sus besos

Denle cachaca, pero cuidado con sus besos

Arrojenlo cada vez que puedan

Arrojenlo cada vez que puedan

The Factory es lo que dice el nombre del Stage, una fábrica, repleta de más enemigos una y otra vez. Aqui a esta altura, el factor “repetición” se torna un poco odioso, yo esperaba un poco de enemigos nuevos o nuevas cosas para hacer, pero la formula de pegar se repite una y otra vez. No es que me queje del género Beat Em Up, pero generalmente siempre está bueno un poco de más variedad en los enemigos. Luego viene la parte del ascensor, clásico de los juegos de Capcom, donde deberemos moler a palos a todos los que caigan, ya sea arrojandolos del ascensor o bien aniquilandolos a patada limpia .

Del ascensor bajamos a una especie de Night Club donde debemos enfrentarnos al jefe que no es otra cosa que el jefe del nivel 2 pero pintado de otro color. Una verdadera decepción para los que esperaban algún otro maloso reciclado de otro juego de Capcom. La técnica es la misma, no voy a perder el tiempo explicando como matarlo. Matenlo y ya, es el mismo que el del nivel 2. No le costaba nada a Capcom hacer un personaje más.

La Factoria

La "Factoría"

Ouch!

Ouch!

Clásica escena del ascensor

Clásica escena del ascensor

Sodom, nuevamente

Sodom, nuevamente

Y llegamos al último nivel del juego, BAY AREA, o el Área de la Bahía. Y una y otra vez los mismos enemigos golpeandonos de la misma forma. En este nivel, ya el grado de repetición y el cansancio ya es notable, conservar la vida se hace más dificil sobre todo cuando nos ponen los mismos enemigos una y otra vez.

Pero bueno, supongo que es un clásico de los beat em ups. Lo bueno es que el juego no es tan largo, en 40 minutos podés terminarlo. Lo cual hace que uno quiera terminarlo con los 3 personajes. La falta de un segundo jugador, hace que el juego no sea tan “durable” como otros titulos. La experiencia de mi jugador, se ve recompensada en este nivel, ya que a partir del LVL 4 puedo arrojar FIREBALLS, lo cual es un punto a favor, pero hubiese sido bueno haberlo tenido a partir del LVL 2 huh?.

D

Lindos escenarios de fondo 😀

HADOKEN!

HADOKEN!

Creo que estoy en aprietos

Creo que estoy en aprietos

Bueno, al menos nos quedan 3 continues

Bueno, al menos nos quedan 3 continues

De repente en el último nivel, como le encantaba hacer a la gente de Capcom, aparece nuevamente ABIGAIL, con otro color de pantalón, a modo de mini-boss antes de llegar a MAD GEAR. Es lo mismo que en el nivel 3, solo que tiene más energia. Abigail II me sacó mi primer continue, usarlo te hace volver al principio del nivel, lo cual siempre es algo muy malo, pero hey! al menos pasé 4 niveles con las miseras 5 vidas. Lo peor de esto, es que mi EXP bajo y quedé en LVL III lo cual apesta y es muy malo ya que no puedo tirar fireballs de nuevo.

Una vez pasado Abigail vienen más enemigos regulares y de color gris, hasta llegar a Sodom del nivel 2 nuevamente. Lo cual a estas alturas, es un increíble manifiesto de poca creatividad, pero bueno, necesito 90 puntos de exp, y si me dan 1 punto por cada enemigo muerto, es una tarea casi imposible sin estos jefes. La cosa es llegar a EXP 5 y matar a MAD GEAR siendo re grosso, pero viendo mis posibilidades, creo que no son muy buenas.
Una vez aniquilado el Samurai llegamos a la guarida de MAD GEAR.

Realmente MAD GEAR no es la gran cosa, es el tipico jefe que no para de pelear pero que si es trabado morirá sin mucho esfuerzo. Una vez aniquilado, no vuelve a renacer, gracias a Dios y el juego termina.

Pero de repente, cuando estoy nadando en mi victoria aparece Haggar, nos corre a un lado y antes de poder abrazar a Jessica, Guy nos saca arrastrando de pantalla.

Muy conmovedor lo que nos dice Mad Gear

Muy conmovedor lo que nos dice Mad Gear

Mad Gear no es tan bravo como lo pintan, solo es un hombre enamorado

Mad Gear no es tan bravo como lo pintan, solo es un hombre enamorado

Haggar irrumpe en la escena

Haggar irrumpe en la escena

Touchy

Touchy

La vida es injusta

La vida es injusta

The End

The End

En fin Mighty Final Fight, un juego mítico, es en realidad un buen juego?

Revisemos: tenemos 3 personajes, 5 niveles, 4 jefes incluyendo a MAD GEAR. Tenemos la posibilidad de subir la experiencia pero si perdemos un continue (cosa muy probable) volvemos hacia atrás como por 90 puntos lo que es injusto, porque no hay tantos enemigos por nivel como para juntar 90 puntos de EXP. Podemos tirar fireballs a partir del LVL 4 que es solo posible alcanzarlo en el STAGE 5, y en el resto del juego LVL1, LVL2 y LVL3 de EXP no sirven para nada, porque no hay forma de usar la EXP.
Los gráficos son muy buenos, lindos detalles en los fondos y en los personajes. Voy a hacer incapié en lo repetitivo que es este juego, una vez superados los 3 primeros niveles, uno esperaria jefes distintos o algún que otro enemigo distinto, pero no, es todo lo mismo una y otra vez y son cosas que te dejan pensando. ¿Pudo Capcom meter más enemigos?. Nunca lo sabremos. Pero tampoco es un factor tan determinante cuando vemos que el mismísimo Final Fight para Arcades tiende a repetir, o lo mismo el Streets of Rage, probablemente mi Beat em Up favorito, solo destronado por el maravilloso The Warriors de Playstation 2.

Las melodias son buenas, pero no grandiosas o memorables, cuando llegamos a un BOSS cambia la música y los efectos de sonido no están mal. Los controles son bastante buenos y responden como deberian responder. No es un juego 10, pero yo le daria un 7. No creo que sea el mejor Beat em Up de la NES, pero tampoco es el peor, Mighty Final Fight de Capcom es sin duda un clásico, porque es el port de un Arcade que todos jugabamos mucho cuando eramos niño y tener la posibilidad de jugarlo en casa, era todo un logro. Lamentablemente, luego de hacer esta review, me di cuenta que quizás está un poco sobrevalorado porque es Capcom y porque es Final Fight. Pero es un juego divertido.
Lástima que de a 2 jugadores hubiese sido muchisímo más.