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Kinnikuman – キン肉マン マッスルタッグマッチ – 1985

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Corrian los principios de los años 80’s, en Japón unos muñequitos flexibles hechos con PVC comenzaban a ser un furor increíble. Estos muñequitos median poco más de 2 pulgadas, venian diferentes personajes y era posible doblarlos, aplastarlos, etc. Así fue el principio de la historia de este juego de Famicom: Kinnikuman.
Kinnikuman Tag Team está basado en estos juguetes que a su vez estaban basados en cierto manga y animé llamado Kinnikuman, el cual correspondía a un luchador super forzudo que debia enfrentarse a todo tipo de criaturas en el ring, además de los personajes del manga, también salieron cientos y cientos de otros tipos de estos monstruos de PVC que cada vez que veo fotos, me dan muchas ganas de tenerlos todos. (Como los pokemon). De acuerdo a sitios especializados en este tipo de figuras, en Japón salieron más de 400 distintos y en EEUU solo un poco más de 250. De todas formas, es un gran número para los coleccionistas.

El juego Kinnikuman Tag Team fue conocido en estas tierras principalmente porque vino incluido en cuanto multi-cart pirata se encontrara, siempre bajo el nombre de Wrestle, Wrestlemania, WWF y muchos nombres más que hacían alusión a la liga de lucha libre norteamericana. Pero más allá de la historia real, Kinnikuman es un juego de lucha libre por equipos donde elegimos 2 personajes y debemos derrotar a otros luchadores.

Acá hay unas fotos de los muñecos para que tengan una idea y también UN BLOG el cual es la guía perfecta para quienes se metan en esta locura.

En fin volviendo al juego, como bien decia, lo conocimos muy bien debido principalmente a su proliferación a través de los cartuchos piratas que salian, el juego salió en 1985 en Japón y lo desarrolló Bandai, que era y es, una empresa multimedial que además produce líneas de juguetes también. Salió un año después en EEUU bajo el nombre de M.U.S.C.L.E (el nombre de la línea de juguetes en USA) nombre por el cual la mayoría de las personas conocen este juego.

La trama es simple, podemos jugar 1 o 2 jugadores, elegimos el par de luchadores, entre los que podemos elegir:  MUSCLE MAN (o Kinnikuman) que es el héroe del juego, Terry Man (conocido en Japón como Yankeeman o Gringo para nosotros), Ramen man (o mejor conocido como el comedor de fideos), este personaje fue muy famoso ya que tenia su propio manga (comic) en el cual comia montones de fideos y mataba un montón de personas en la época feudal. Robin Mask es el representante de Inglaterra y al parecer es como una parodia o algo así a Robin Hood. Buffalo Man es el maloso del juego junto a Wars Man y Ashura Man. El problema comienza con la versión japonesa que contenía un personaje extra llamado Brocken JR. Este personaje fue censurado en EEUU debido a su información en el manual hablaba de que era un “buen nazi”. El mismo fue reemplazado por Geronimo, que es un indio apache.

Los controles parecen simples pero en realidad no lo son, con el D-pad nos movemos a través del ring, con el botón A tiramos un puñetazo pero además, si el enemigo está cerca de las cuerdas, apretando el A ejecutamos un movimiento llamado “Irish Whip”. Si logramos el Irish Whip con éxito volvemos a apretar el botón A para ejecutar un “Clothesline”. Si nuestro enemigo está de espaldas y apretamos el A podemos efectuar un movimiento llamado “German Suplex”. Y cuando vamos al rincón donde está nuestro compañero y apretamos A cambiamos de luchador.
Con el botón B saltamos, si queremos ejecutar una patada voladora, en el medio del salto apretamos A. Y si estamos cerca de las  cuerdas y apretamos B nos impulsamos sobre las cuerdas para caerles a nuestros enemigos.

Todos los personajes tienen movimientos especiales, los cuales se ejecutan generalmente con el botón A o B luego de agarrar una “capsula de poder”. La única excepción es Ramen Man que utiliza B + A. Las capsulas de poder es una pelotita que aparece de vez en cuando en el ring y la cual deberemos agarrar. Cada round dura 30 segundos y nuestro objetivo es debilitar al rival bajandole su barra de vida representada con circulitos. El juego no tiene final, es una pelea tras otra tras otra sin detenerse. Los gráficos están bastante bien para un juego de 1985, está todo, los luchadores, el público, el ring, todo lo que necesitamos para tirar patadas y puñetazos. El sonido podría ser mejor, pero al ser un juego basado en la lucha libre, no hay tampoco tanto sonido. En palabras generales, lejos de ser uno de mis juegos preferidos Kinnikuman cumple su cometido que fue llevar a otro nivel la locura por estas figuras de PVC. También salieron titulos posteriores para Super Famicom, Playstation II, series animadas y mucho más, pero eso ya excede los tópicos de este blog. Que tengan buenas noches!.