Venimos a full con 1984. Y si, tengo como meta terminar con los juegos originales de Famicom (los que salieron cuando salió la consola) y Balloon Fight es un clásico reconocido por todos los jugadores alrededor del globo. Nintendo sacó este juego como bien dije, en el año 1984, junto a un montón de otros clásicos y no tan clásico (ver Urban Champion). Que me hizo querer escribir sobre este juego? Primero, tengo recuerdos muy gratos del mismo, sobre todo del modo Balloon Trip, el cual puede ser muy divertido de jugar si estás rodeado de gente en una fiesta. ¿Que tan lejos pueden llegar en completo estado de ebriedad? Siempre una buena razón. Y el segundo recuerdo memorable es la cantidad de anécdotas y peleas con mi hermano menor originadas por este juego.
No sé donde encajar Balloon Fight pero los que han jugado Joust se podrán imaginar más o menos el gameplay. Tenemos que controlar a unos personajes llamados «Balloon Fighter» los cuales tienen como objetivo destruir los globos de los enemigos en pantalla evitando a su vez que ellos destruyan los tuyos. Desde un punto de vista técnico parece algo bastante sencillo de digerir pero además de los enemigos en pantalla, tendremos que tener cuidado con el gigantesco pez que vive en el agua y los rayos (no tengo otra forma de llamarlos) que salen de las nubes, los cuales si nos tocan, perderemos automáticamente la vida. Como si esto fuera poco, si una vez que destruimos los globos no destruimos los paracaídas de los enemigos, estos tienen la posibilidad de volver a inflarlos y seguir en combate.
El control es difícil de explicar. Con el botón (cualquiera que sea) hacemos subir a nuestro personaje, si lo dejamos de apretar, bajaremos. La idea es ir tanteando para mantenernos a flote a manera prudencial y poder terminar los niveles lo más rápido posible. En el caso de que juegues con un amigo, lo más sabio es que cada uno se encargue con una parte de la pantalla a menos que quieras recibir un codazo en la mandíbula por romperle «accidentalmente» los globos a tu hermano. Además del modo multijugador, el juego ofrece un tercer modo llamado «Balloon Trip» el cual consiste en sobrevivir la mayor cantidad de tiempo posible al mismo tiempo que agarramos globos a medida que las estrellas que nos electrocutan van incrementado su dificultad y movimiento cada vez más y más.
Los gráficos están bien para un juego de 1984 y la música es casi inexistente salvo por las tonadas del inicio y el bonus stage, en los cuales deberemos destruir la mayor cantidad de globos posibles en un tiempo límite. Algo que me gustó mucho ver, fue un capitulo de GameCenter X, donde el mismísimo programador original del juego y actual presidente de Nintendo, Mr. Iwata fue invitado y estuvo jugando y a su vez contando algunos secretos sobre su desarrollo.
Un clásico sin dudas, sin muchas vueltas y que ofrece horas y horas de sana diversión!